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Xbox 澄清 Game Pass 蚕食部分游戏销量

时间:2024-06-28   访问量:1057

微软已经澄清,将游戏纳入 Xbox Game Pass 在某些情况下可能会导致销量下降。针对最近关于 Game Pass 发行蚕食效应的众多头条新闻,微软对此事进行了进一步的说明。

微软发言人在给 GameSpot 的一份声明中表示,微软试图帮助游戏开发商通过 Game Pass 赚取尽可能多的钱。因此,微软会逐个与开发商和出版商达成交易,这些交易的条款不会公开,而且可能不是全盘一致的。微软在声明中没有具体评论任何蚕食效应,但也没有说这种情况永远不会发生。

考虑到 Xbox Game Pass 的规模和范围、每款游戏的定制财务安排以及其他各种潜在影响因素,一些 Xbox Game Pass 游戏的全版销量肯定会因加入 Game Pass 而受到影响。不过,在其他情况下,游戏销量可能会因加入 Game Pass 而随着时间的推移而增长。

微软向英国竞争与市场管理局提交了一份报告,称基础游戏加入 Game Pass 12 个月后,一定比例(已被删除)的销量会下降。

Xbox 澄清 Game Pass 蚕食部分游戏销量

微软发言人表示:“我们专注于帮助各种规模的游戏创作者最大限度地提高他们通过 Game Pass 获得的总财务价值。每款游戏都是独一无二的,因此我们与创作者密切合作,建立一个定制计划,以反映他们的需求,确保他们因参与服务而获得经济补偿,并为创造力和创新留出空间。因此,有兴趣与 Game Pass 合作的开发者数量不断增长。”

声明继续说道:“Xbox Game Pass 为游戏玩家和游戏创作者提供了更多选择和机会,帮助他们发现、体验和交付游戏。对于游戏玩家来说,这意味着为他们提供另一种选择,让他们能够以超值的价格发现游戏并与朋友一起玩。对于开发者来说,这意味着为他们创造另一种游戏盈利方式。”

微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞本人曾公开表示,该公司为 Game Pass 发行所达成的交易没有一条明确的路径。他告诉 The Verge,微软的 Game Pass 交易“到处都是”,他明白这可能听起来“不受管理”。在某些情况下,微软将完全资助一款游戏的开发成本,工作室可以在 PlayStation 和 Steam 等竞争对手的商店或零售店销售他们的游戏,而微软则享受拥有另一款 Game Pass 游戏的好处。“对他们来说,他们保护了自己免受任何下行风险。游戏将会制作出来。然后他们拥有所有的零售收益,我们有机会按时发布。这将是向开发商支付的固定费用,”他说。

在其他情况下,游戏可能已经完成,然后微软会直接与 Game Pass 达成现金交易,Spencer 说道。不过,其他交易涉及使用情况以及游戏通过游戏内销售获得的货币化程度。如果这一切听起来像狂野西部,那是因为它确实如此。

斯宾塞坦言,微软并非无所不能。“我们愿意与许多不同的合作伙伴进行尝试,因为我们认为自己还没有找到解决办法。刚开始的时候,我们有一个完全基于使用情况的模型。大多数合作伙伴都说,‘是的,我们理解这一点,但我们不相信,所以只要预付钱给我们就行了,’”他说。

例如,独立游戏《Descenders》在加入 Game Pass 后销量增长了四倍。当然,这里可能存在一些确认偏差,因为开发者并没有站出来分享他们的游戏加入 Game Pass 后销量不佳的故事。可以合理地假设,在 Game Pass 上的数百款游戏中,并非所有游戏都取得了成功。

Game Pass 的经济现实可能永远不会明朗,部分原因是微软不会(当然!)公开分享其与开发商和出版商的交易条款。从更高层面来看,微软甚至不再披露 Xbox 游戏机的销售数字,因为该公司专注于模糊的“参与度”指标,这些指标可以被扭曲和定位为对微软有利的指标。

随着微软向包括 CMA 在内的全球监管机构提交文件并接受采访,围绕 Xbox Game Pass 的新评论也浮出水面,它试图帮助安抚监管机构并获得 687 亿美元收购动视暴雪的批准。

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